BROCHAZO
A free browser platformer about a kid with a paint can, running from a tide of ink that is eating the comic page he lives in.
🌐 Playable in English and Spanish — pick your language on the title screen.
🇬🇧 ENGLISH
The city was painted by hand. Every rooftop, every cloud, every cat.
Then the Smudges (los Manchones) turned up and started wiping it out, brushstroke by brushstroke, until the page went blank. Rojo is the only one left with paint — and a whole can of it strapped to his back.
THE JUMP IS EVERYTHING
Tap and you hop. Hold and Rojo keeps climbing, all the way to a super jump. Most of the game is learning how long to hold.
DON'T STOP
A tide of black ink eats the page behind you, and it keeps getting faster. Three hits and you are erased from the panel.
CONTROLS
- ← → — move
- Space (or the SALTAR button) — tap for a short hop, hold for a super jump
- X (or the brush button) — throw a brush
ALONG THE WAY
- Three districts that shift as you go: Barrio Viejo, Distrito Neón and Skyline
- A continuous day-to-night cycle while you play
- Paint cans that give you a shield, a magnet, a glide, a spring or a parachute
- Smudges that throw, bounce and charge, each with its own habits
- Stomp them in a chain without touching the ground and the pigment multiplies
ONE DETAIL
Every note and every sound effect is synthesised in real time — not a single audio file. The soundtrack grows with you: the further you get, the more layers come in.
HOW IT IS MADE
The art is generated with AI from my own prompts, and the code is written with AI assistance. It is a deliberate choice and I would rather say it up front.
IN DEVELOPMENT 🚧
It is properly playable, but it is not finished. Free, no install, no account, no ads, no purchases. If you try it, any of this would help a lot:
- Does it run smoothly or do you get stutters?
- When you die there is a small line of technical data at the bottom. A screenshot of that screen helps me optimise it per device.
- Can you work out how to play without anyone explaining it?
- What bores you and what hooks you?
How far did you get?
🇪🇸 ESPAÑOL
La ciudad estaba pintada a mano. Cada tejado, cada nube, cada gato.
Un día aparecieron los Manchones y empezaron a borrarla a brochazos, hasta dejar la página en blanco. Rojo es el único que aún tiene pintura — y un cubo entero a la espalda.
EL SALTO ES LA CLAVE
Un toque y saltas. Pero si mantienes pulsado, Rojo sigue subiendo cada vez más alto hasta el supersalto. Casi todo el juego está en aprender a medir cuánto mantienes.
NO TE PARES
Una marea de tinta negra se va comiendo la página por detrás, y cada vez va más rápido. Tres impactos y te borran de la viñeta.
CONTROLES
- ← → — moverte
- Espacio (o el botón SALTAR) — toque corto para saltar, mantener pulsado para el supersalto
- X (o el botón de la brocha) — lanzar una brocha
POR EL CAMINO
- Tres barrios que van cambiando según avanzas: el Barrio Viejo, el Distrito Neón y el Skyline
- Ciclo continuo de día a noche mientras juegas
- Botes de pintura que dan escudo, imán, planeo, muelle o paracaídas
- Manchones lanzadores, saltarines y corredores, cada uno con sus manías
- Písalos encadenando saltos sin tocar suelo y el pigmento se multiplica
UN DETALLE
Toda la música y todos los efectos están sintetizados en tiempo real, sin un solo archivo de audio. La banda sonora crece contigo: cuanto más lejos llegas, más capas van entrando.
CÓMO ESTÁ HECHO
El arte se genera con IA a partir de prompts míos, y el código está escrito con asistencia de IA. Es una decisión mía y prefiero decirlo de frente.
EN DESARROLLO 🚧
Se puede jugar de verdad, pero le queda camino. Gratis, sin instalar, sin cuenta, sin anuncios y sin compras. Si lo pruebas, me ayudarías un montón contándome:
- ¿Te va fluido o notas tirones?
- Cuando te maten, abajo sale una línea pequeña con datos técnicos. Una captura de esa pantalla me sirve muchísimo para optimizarlo en cada móvil
- ¿Se entiende cómo se juega sin que nadie te lo explique?
- ¿Qué te aburre y qué te engancha?
¿Hasta dónde has llegado?
| Updated | 1 hour ago |
| Published | 4 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | theneospain |
| Genre | Platformer |
| Tags | 2D, Arcade, Cartoon, Colorful, Comics, Endless Runner, Hand-drawn, High Score, Runner, Singleplayer |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, Spanish; Castilian |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Touchscreen |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |

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